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    <title>Document</title>
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<body>
    <!-- canvas和svg类似 -->
    <canvas width="1200" height="6000" id="myCanvas"></canvas>
    <script>
        //  用绘制的原因: 可能页面加载太快,图片还没加载出来

        let canvas = document.querySelector('#myCanvas')
        let context = canvas.getContext('2d');//画笔

        function loadImg() {
            //整个函数就是返回一个promise对象
            return new Promise((resolve, reject) => {
                //创建img
                let img = document.createElement('img')
                img.src = "./颜色表.jpg"
                
                // Promise的加载成功
                img.onload = () => {
                    resolve(img)//这里不能用this,因为我用了箭头函数
                }
                // Promise的加载失败
                img.onerror = () => {
                    reject('图片加载失败')
                }
            })
        }

        // promise.then是异步
        loadImg().then(img => {
            //加载成功调用这个
            context.drawImage(img, 50, 50,1000,600)//图片对象 坐标x 坐标y 图片宽度 图片高度
        }, err => {
            //加载失败调用这个
            console.log(err);
        })
    </script>
</body>

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